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Samsung anuncia segunda geração do Galaxy Tab de 7 polegadas. - quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012

 A Samsung apresentou nesta segunda-feira (13) a segurança geração do seu primeiro tablet, o Galaxy Tab com tela de 7 polegadas. O Galaxy Tab 2, com o mesmo tamanho de tela da primeira versão, funciona com o Android 4.0, segundo o Cnet.
 


De acordo com a publicação, o novo tablet funcionará com um processador de dois núcleos de 1GHz e virá com conexão Wi-Fi e 3G.
 
A expectativa é que o produto chegue ao mercado norte-americano em março, mas ainda não existem informações sobre o preço. Não há previsão da chegada do aparelho ao Brasil.
 
Fonte: G1

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'Fifa Street' traz atletas profissionais em disputas de futebol de rua. - sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

"Fifa 12", por ser um simulador de futebol, pode ter afastado jogadores mais casuais do gênero , mesmo sendo o jogo de esporte mais vendido entre outubro e dezembro de 2011, segundo dados da empresa de análise GFK divulgados pela Warner Bros. Nem por isso, a Electronic Arts, desenvolvedora do jogo distribuído pela Warner no país, desistiu de alcançar este público mais amplo, missão do game "Fifa Street".
 

O game traz os melhores jogadores de futebol do mundo e os coloca em partidas em campinhos de ruas em todo o mundo, com a final do modo "campeonato" ocorrendo no Rio de Janeiro. Entre os atletas está o argentino Lionel Messi, que trocou a série "Pro Evolution Soccer", da Konami, pela Electronic Arts e os jogadores brasileiros Neymar, Ganso, Alexandre Pato, Kaká entre outros. A seleção brasileira não foi licenciada oficialmente no game e, por isso, os uniformes não são oficiais.

Com previsão de lançamento no país para o dia 15 de março, segundo Alexandre Knebel, gerente de produto da companhia, e com o preço de R$ 180 em versão para PlayStation 3 e Xbox 360, "Fifa Street" chega para atender os jogadores casuais – sem esquecer dos hardcore – em um game que preza muito mais os dribles do que as jogadas ensaiados e os gols. O game não será traduzido nem terá narração em português.
 

Os brasileiros que comprarem o game receberão um touca similar aos que os boleiros das ruas usam, além de ter 15% de desconto em lojas oficiais da Adidas.

A maioria das partidas ocorre em quadras de rua, sem que a bola saia do campo – com exceção da quadra de futebol de salão, onde as regras são as mesmas do esporte real. As partidas ocorrem no esquema cinco contra cinco, quatro na linha e um no gol, mas há modos de jogo em que há apenas dois atletas em quadra.
 

Só nos dribles


O jogo consegue atender os jogadores casuais ao permitir a realização fácil de dribles, o ponto principal do jogo depois de fazer gols. Utilizando a alavanca analógica, realizando movimentos para os lados, meias-luas e outros, o atleta realiza uma série de ações como tentar passar a bola pelo meio das pernas do adversário, dar pedaladas e chapéus.

 

O recurso é simples e faz com que até jogadores novatos consigam desafiar os mais experientes. Obviamente, movimentos mais complexos exigem pressionar mais botões - como o RB, no Xbox 360, para fazer embaixadinhas com a bola, por exemplo. Os passes e lançamentos não são como no jogo tradicional de futebol pois os atletas sempre tentam passar "de letra", por exemplo.

 

O game foi desenvolvido com o mesmos motores gráfico e físico de "Fifa 12", apresentando modelos de atletas e movimentação realista. Os cenários, que acontecem em diversas cidades como Amsterdã, Tóquio, Veneza entre outras. Todas são "visitadas" no modo "World Tour", em que o jogador cria um time e compete desde em torneios locais até viajar pelo mundo para uma competição internacional.

 

"Fifa Street" terá ainda uma rede social própria, criando competições entre amigos e rankings com os melhores jogadores do planeta. O jogador receberá avisos quando for desafiado e saberá também das novidades on-line do jogo.

 
Fonte: G1

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No Facebook, 'Angry Birds' chega com itens para o jogador comprar. - terça-feira, 14 de fevereiro de 2012

O game "Angry Birds" estreou no Facebook nesta terça-feira (14) trazendo a mesma experiência já conhecida por mais de 700 milhões de jogadores que baixaram o game para smartphones, portáteis, consoles, tables e PCs. O game é totalmente gratuito, mas o jogador pode adquirir itens especiais com preços que começam em US$ 1. (Clique aqui para acessar o game)


 
Os gamers que quiserem contar com a sorte, podem usar uma roleta que sorteia alguns destes itens que dão habilidades diferentes para os pássaros furiosos do jogo. O título da finlandesa Rovio, no entanto, continua com as mesmas fases das outras versões que exigem que o jogador lance as aves por meio de um estilingue contra os porcos verdes.

 
Entre os itens exclusivos da versão do 
Facebook, que podem ser utilizados a qualquer momento, mas são limitados (ao acabar, o jogador pode comprá-los), estão sementes para deixar as aves maiores e com ataques mais fortes, um estilingue novo para lançar os pássaros com mais força, uma mira que permite visulizar a trajetória do lançamento e um terremoto para deslocar os porcos verdes e torná-los alvos mais fáceis de serem atingidos.
 

Na rede social, a novidade é que é possível comparar a pontuação e os resultados de cada nível com amigos, por meio de um ranking que é atualizado constantemente. Ainda, é possível enviar itens de presente para outros usuários.
 


Fonte: G1

 

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Robô vira companhia para cachorro de desenvolvedor que trabalha muito. - domingo, 12 de fevereiro de 2012

Jordan Correa, um desenvolvedor que trabalha no setor de robótica da Microsoft, decidiu criar um acompanhante para seu cachorro Darwin e montou um robozinho, segundo vídeo divulgado pela própria Microsoft no início de fevereiro.
 

Correa disse que se sentia mal por ficar longe do cão o dia todo e fez o DarwinBot para poder interagir com o animal, que fica em sua casa, a partir do escritório. "Eu e minha mulher temos trabalhos em tempo integral e nos sentíamos mal com o fato de Darwin estar sozinho em casa por tanto tempo", disse.

 


O DarwinBot é equipado com um sistema que permite jogar e capturar bolas, assim como dar comida ao cão como forma de recompensa depois que ele conseguir recuperar a bola. O robô também funciona com uma câmera do Kinect, uma webcam e algumas luzes LED. Um tablet no topo da máquina faz com que, por meio de uma videoligação, Correa interaja com o cachorro do escritório.

 

"A ideia é que eu possa interagir com ele ou divertí-lo, mesmo quando estou longe", contou o desenvolvedor (
veja a demonstração do robô).
 

Fonte: G1

Etiquetas: Darwinbot
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Estreante diz que fez computador de R$ 30 mil para Campus Party. - quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

Estreante na Campus Party, Adriano Fontes, de 35 anos, decidiu montar um computador que diz ter custado R$ 30 mil só para levá-lo à feira que acontece até este domingo (12), no Anhembi, em São Paulo. “No ano passado, vi um participante que trouxe um computador de R$ 25 mil. Eu vim neste ano só para mostrar que o meu é melhor”, diz o "campusaeiro". “Eu estou adorando o evento. A parte mais legal é que todo mundo vem tirar fotos e perguntar sobre o computador.”
 


Dono de uma loja de informática em Limeira (SP), ele montou a máquina com 64 GB de memória RAM na última sexta-feira. “Todas as peças são lançamentos, por isso o computador ficou tão caro”, conta. “Mas não quero vendê-lo, é meu, para uso particular”.
 

Entre as peças mais caras, segundo ele, estão o HD, PCI Express RevoDrive 3 X 2 240 GB, de R$ 4,6 mil, e o processador Intel Core i7 3960x, de R$ 3,4 mil. As placas de vídeo também se destacam. A máquina tem duas ATi 7970 Crossfire, com 3 GB de memória cada uma. Fontes diz que elas custaram, juntas, R$ 5 mil. “Mas, no mercado, você encontra placas de vídeo por R$ 200.”

 


Fonte: G1

Etiquetas: Campus Party
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Novo Xbox pode ser seis vezes mais poderoso que antecessor, diz fonte. - quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

O próximo videogame da Microsoft, sucessor do Xbox 360, pode ter seis vezes mais poder de processamento que o console atual, segundo reportagem do site "IGN". As informações seriam de um funcionário da Microsoft, que não se identificou, que afirma que o chip gráfico, responsável pelo processamento do visual dos jogos, será fabricado no final de 2012.
 


De acordo com a reportagem, por conta da data de fabricação do chip, espera-se que o novo Xbox chegue ao mercado no final de 2013, entre os meses de outubro e novembro. Até o momento, a Microsoft não se manifestou sobre o novo console.

 

O funcionário afirma que o novo videogame usará processador Radeon HD 6670, da AMD, que tem suporte ao Directx 11, saída para mais de uma tela, compatibilidade com imagens 3D, resolução Full HD (1080p) e que tem custo de produção de US$ 80.

 

Com estas configurações, o novo Xbox, além de ser seis vezes mais poderoso do que o modelo atual, o Xbox 360, teria uma performance 20% maior do que o futuro console da Nintendo, o Wii U.

 

Os desenvolvedores de jogos, segundo o funcionário, começarão a receber os kits de desenvolvimento do próximo Xbox em agosto para iniciar a produção de jogos.

 

A Microsoft não se manifestou sobre o rumor.

 

Fonte: G1

Etiquetas: Xbox; Microsoft
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Nasa lança jogo que testa conhecimentos no Facebook. - segunda-feira, 30 de janeiro de 2012

A Nasa anunciou, nesta segunda-feira (30), o lançamento do Space Race Blastoff , um game multijogador para Facebook que testa os conhecimentos dos usuários sobre o programa espacial norte-americano. “Quem foi o primeiro norte-americano a chegar ao espaço?” é uma das perguntas que têm que ser respondidas.

 


Os jogadores que mais acertarem as questões ganham distintivos virtuais que lembram  astronautas da instituição, veículos espaciais e objetos celestes.
“O jogo abre a história da Nasa para uma nova audiência de pessoas que estão habituadas a usar as redes sociais”, disse David Weaver, do setor de comunicação da Nasa. “Os especialistas e os mais novos irão aprender sobre como a exploração do espaço impacta em nosso mundo.”

 

O jogo pode ser acessado em 
apps.facebook.com/spacerace. É preciso escolher um avatar e, depois, é só começar a responder as perguntas.
 

Fonte: G1

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Resident Evil 6 não deve se passar em 2008. - sábado, 28 de janeiro de 2012

Desde que a sinopse de Resident Evil 6 foi divulgada, todo mundo ficou encucado com a suposta data em que a história do jogo se passaria.
 

“Se passaram dez anos desde o incidente em Raccoon City e o presidente dos Estados Unidos decidiu revelar a verdade por trás do ocorrido na esperança de conter o ressurgimento do bioterrorismo. Mesmo estando do lado do presidente, Leon S. Kennedy é obrigado a tomar uma decisão difícil: eliminar o chefe de estado, infectado durante um desses ataques. Ao mesmo tempo, o membro da BSAA, Chris Redfield, chega à China sob a ameaça de outro ataque. Com nenhum país livre do bioterrorismo e o surgimento desses surtos, a população do mundo inteiro está unida para lutar contra um medo onde não há esperança.”

 

“Dez anos desde o incidente em Raccoon City”. Hm, isso coloca Resident Evil 6 em 2008. O problema é que o game anterior, Resident Evil 5, se passa em 2009! Será que o próximo jogo da franquia poderia ser um “prequel” de RE5?

 

Várias informações surgiram na internet, desde traduções de algum material da Famitsu que dizia “mais de 10 anos após o incidente em Raccoon City”, até a informação do Xbox Martket Place:

 


“Em 2013, 10 anos após o incidente em Raccoon City”. Pra começar a frase tem uma matemática estranha. Dez anos após Raccoon City não bate com o incidente, que aconteceu em 1998. Forçando a barra, se passaram mais de 10 anos desde que o desastre na cidade aconteceu.

 

Para complicar ainda mais nossas cabecinhas, temos uma terceira informação. O  MayronCB, do fórum REVIL, resolveu traduzir a sinopse japonesa para ter certeza se no texto também haveria a indicação de 10 anos após Raccoon City. Eis aí que ele descobriu, com um tradutor online, que o texto dizia “uma dúzia de anos”, ou seja: 12 anos.

 

Como tradutores online não são lá muito confiáveis, eu fui testar o mesmo texto no Google Translator. Obtive o mesmo resultado, “uma dúzia de anos”.

 

Segue a tradução porcamente feita do Google:

 

O tão aguardado “Resident Evil” mais recente série “Resident Evil 6″, e 22 de Novembrode 2012, PlayStation ® Xbox 360 e 3 ®, apareceu no PC ※.
Situado em uma dúzia de anos depois do incidente em Raccoon City, é desenhada na luta contra o bioterrorismo que ocorrem em todo o mundo.


Neste trabalho é “Resident Evil” caráter para representar apareceu Chris Redfield e Leon Kennedy.


O mesmo trabalho apareceu nos dois primeiros desta série.
“O medo, emoção, emoção, tudo no jogo!”
Mais medo, mais realista, não só na experiência de jogo mais dramático e de entretenimento de horror Por favor, esperar o melhor.

Eu e o Maryon usamos o mesmo texto, proveniente da 
página do jogo na e-Capcom.
 

Se os dois tradutores não estiverem errados, essa pode ser a data oficial para Resident Evil 6: 2010. Um ano após RE5.

 

[ATUALIZAÇÃO!]


Viram que eu alterei o título? Pois é, tem motivo.
Após consulta com o Newton Prates, que mora no Japão e tem mais gabarito pra falar da língua japonesa que os tradutores online, descobri mais uma coisinha.
Os Kanjis que falam da data Resident Evil 6 são esses dois:
 十 数


 significa 10.
 significa “aproximadamente”, ou “pouco mais de”.

 

Aparentemente, os tradutores transformaram “pouco mais de 10″ em “uma dúzia”. Eu não sei se a palavra “dúzia” não existe em japonês (assim como saudade só existe em português), e eles usam “pouco mais de 10″ para representar isso.

 

No fim das contas, o que dá pra dizer mesmo agora, com um pouco mais de precisão, é que Resident Evil 6 não deve se passar em 2008, mas pouco depois disso. Não dá para apontar um ano exato. Pode ser 2009 mesmo ou até 2013, como aponta Xbox Market Place. Vamos ter mesmo que aguardar uma informação mais precisa da Capcom quanto a isso.

 

Erros de tradução do japonês para o inglês não são novidade quando se fala de Resident Evil. O pessoal do site 
Project Umbrella, por exemplo, já encontrou várias diferenças (e diferenças graves!) entre textos originais, em japonês, e suas respectivas versões traduzidas para o inglês.
 

Fiquemos todos no aguardo por mais informações da Capcom sobre essa data.

 

Fonte: Blog Evil

Etiquetas: Resident Evil 6
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GM desenvolve janela interativa para carros; veja vídeo. - terça-feira, 24 de janeiro de 2012

A General Motors desenvolve um modelo de janela para o banco traseiro do carro que funciona como uma tela sensível ao toque. Chamado Windows of Opportunity (algo como Janelas da Oportunidade) o sistema foi criado em uma universidade de Israel. No ano passado, a Toyota já havia mostrado uma proposta semelhante, desenvolvida na Europa.
 

Clique aqui para ver o vídeo em inglês no site da GM.
 


 

Janela interativa permitiria troca de mensagens com quem está em outros carros (Foto: Divulgação)


Estudantes do Laboratório do Futuro da Academia de Arte e Design Bezalel foram desafiados pela GM a criar conceitos para que os passageiros do banco de trás, especialmente crianças, tivessem uma experiência mais enriquecedora na estrada. A montadora pediu aos estudantes que criassem telas interativas capazes de estimular a atenção e a curiosidade, além de aumentar a conexão com o ambiente externo. Os criadores tiveram liberdade para desenvolver o sistema porque sabiam que a GM não tem planos de colocá-lo no mercado de imediato.

 

 

Personagem Otto interage com a paisagem (Foto: Divulgação)

 

Um dos aplicativos presentes na janela interativa é o personagem Otto. Projetado sobre a paisagem, ele responde à performance do carro, ao clima e ao ambiente externo. Com ele, diz a GM, os passageiros podem aprender sobre meio ambiente de forma divertida.
 

Outro aplicativo, Foofu, permite que os ocupantes utilizem os dedos para desenhar ou explorar o conteúdo, assim como no projeto da Toyota.

 


Em outra função da janela, é possível fazer desenhos com o dedo   (Foto: Divulgação) 


O app Spindow permitiria que os passageiros "espiassem" a paisagem das janelas de outros usuários do sistema ao redor do mundo, em tempo real. Outro, chamado Pond, facilitaria a troca de mensagens e de músicas com outros caros na estrada.

Para demonstrar o funcionamento, os estudantes criaram um protótipo em escala real de um banco de trás e da janela de vidro comum e, a fim de transformá-la em uma tela interativa, utilizaram um sensor de movimento e um óptico desenvolvidos pela EyeClick.

 


 
Neste exemplo, passageira vê a paisagem da janela de outro carro que tem o sistema (Foto: Divulgação)

Fonte: G1

 

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Capcom anuncia 'Resident Evil 6' para 20 de novembro de 2012. - domingo, 22 de janeiro de 2012

A Capcom anunciou que a sexta edição da franquia de jogos de terror "Resident Evil" está em desenvolvimento e será lançada no dia 20 de novembro de 2012 para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360. "Resident Evil 6" traz uma história que une dois dos personagens mais famosos da série, Leon Kennedy e Chris Redfield, na luta contra uma ameaça bioterrorista que transformou os seres humanos em criaturas monstruosas.

O jogo tem previsão de lançamento para PCs, mas não há data definida.
A produtora divulgou um trailer (
assista aqui) em que mostra um pouco do esquema de jogo, similar aos títulos "Resident Evil 4" e "Resident Evil 5". A câmera será em terceira pessoa, ou seja, com o jogador enxergando as costas do personagem e, ao atirar, o jogador enxerga o alvo por cima do ombro do herói. O foco parece ser mais na ação, com muitos combates, do que em sustos, como nos primeiros três títulos da franquia.
 

A história acontece 10 anos depois dos incidentes do primeiro "Resident Evil", lançado em 1996 para o console PlayStation original. O presidente dos Estados Unidos vai falar para o povo a verdade dos acontecimentos que estão matando a população quando se transforma em uma destas criaturas, obrigando Leon, um de seus seguranças, a entrar em ação. No outro lado do mundo, na China, o jogador acompanhará Chris que também entra em confrontos ao investigar outro ataque bioterrorista.

De acordo com Katsuhiko Ichii, chefe de marketing global da Capcom, "'Resident Evil 6' é um grande passo na evolução da franquia". "Nosso time de desenvolvimento trabalha para entregar um jogo mais impressionante da série até hoje, com um grande valor de produção."

 

Fonte: G1

Etiquetas: Resident Evil 6
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